Projet de fin de semestre réalisée en équipe
Analyse du jeu Monster Hunter World et ses représentations
Ainsi que la création d’un prototype 2D du nom de Monster Butcher, détournant l’aspect omniprésent de la chasse et du meurtre dans le jeu
Projet réalisé en 2 mois en parallèle d’autre petit projet
Prototype fait sous Unity en C#
Dans l’équipe, j’ai occupé le poste de Développeur IA et de Co-Producer
Prototype 2D : Itch.io