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Monster Butcher (détournement Monster Hunter World)

Projet de fin de semestre réalisée en équipe

 

Analyse du jeu Monster Hunter World et ses représentations

 

Ainsi que la création d’un prototype 2D du nom de Monster Butcher, détournant l’aspect omniprésent de la chasse et du meurtre dans le jeu

 

Projet réalisé en 2 mois en parallèle d’autre petit projet
Prototype fait sous Unity en C#

 

Dans l’équipe, j’ai occupé le poste de Développeur IA et de Co-Producer

 

Document d’analyse : VisualiserTélécharger

 

Prototype 2D : Itch.io